ユニコーンオーバーロード
一週目をクリアしたので、感想や紹介などを書いておきます。
いつもの、全ユニット(クラス)の詳細な感想については別の記事で書く予定。
ユニコーンオーバーロードはヴァニラウェアとアトラスの共同開発による新作SLG。何て略せばいいのか困るタイトルです。私は「ンオー」と呼んでいます。
ヴァニラウェアと言うと『十三機兵防衛圏』とか『朧村正』とかタイトルは聞いたことがありますが、やったことはないゲームが多いです。神ゲーが多いと聞くので十三機兵防衛圏とかやってみたいですね。
結論から述べるとこのゲームも神ゲーでした。大ヒットして売れてほしい作品です。
当初はRTS(リアルタイムストラテジー/リアルタイムに進行する状況に対応しながら作戦指示を出すゲーム)のようなものとして紹介されていたので、FEのようなSRPGは得意だけどRTSはやったことないんだよな~と思いつつ、新規開拓のつもりで目を付けていたタイトルでした。
発売目前に体験版が配信され、蓋を開けてみるとRTSというよりはSRPGに寄った…なんというか『バハムートラグーン』をすごくしたような感じのゲームでした。
RTSともSRPGともRPGともカードゲーム(?)とも言えるような、不思議で、超面白い、新しいゲーム。ドハマリしました。
結論から先に述べると、SRPG好きなら買って損はないゲームだと思います。
ただし、楽しめるかどうか・刺さる要素があるかどうかは人によると思うので、紹介を読んでみて「面白そうだな~」と感じた人なら面白いと思います。何も引っかかるところが無かった人は面倒くささが勝つと思います。
7時間くらい(※ストーリー序盤の一区切りまで)ガッツリ遊べる体験版(引き継ぎ可)が配信されているので、とりあえず試しに遊んでみるのをオススメします。
プラットフォームはSwitch、PS5/PS4、XBox。私はSwitch版で遊びました。終盤のユニット数が多くなってくるところでたまにラグを感じたものの、気にするほどのものではないと思います。
store-jp.nintendo.com
以下、このゲームの紹介と感想です。
重大なネタバレとかは特に無いので、買おうかどうか迷ってる方は参考にどうぞ。
(私のプレイ時間は80時間でしたが、人によって大幅にブレると思います)
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