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【感想】リトルハーツ(EA版) 味方ユニットまとめ

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store.steampowered.com

 

Little Hearts(リトルハーツ)

Steamで販売されているFEライクのSRPG作品。現在はEA(アーリーアクセス)版となっており、20章まで遊ぶことが出来ます。(※フリーゲームではないです)

Twitterのフォロワーさんが制作している作品で、Steam公開前にβ版も遊ばせていただきました。完成版が待ち遠しい。

 

全体的な雰囲気としてはGBAのFEに近いのですが、なんと言っても遊びやすく丁寧に作られているのが特徴。

最初の数章をクリアすると難易度選択が挟まり、丁度良いと感じたらノーマル、物足りないと感じたらハードを選ぶことで、自分に合った難易度で楽しめるようになっています。

どの難易度でもキャラロストは存在しないため、ハードでもそこまで高難易度ではありません。

 

恒例の全味方ユニットを使用してみた感想ですが、現時点ではEA版なのでこれから変わることも多いかと思います。(完成版が出たら改めて記事にするかも)

分岐CCシステムが採用されているため、分岐があるユニットは両方の上級クラスを比較した感想を載せています。

2週とも難易度はハード。全ユニット万遍なく使っています。吟味や露骨な経験値稼ぎなどは無し。

1週目はβ版でのプレイなのでEA版とはちょっと変わっているところもあるかも。

 

20章までのネタバレを含みます。

例によって例のごとく、私個人の印象なので他の方とは意見が食い違うこともあると思うのでご了承下さい。

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【紹介】アクトレイザー・ルネサンス

アクトレイザールネサンス(Actraiser Renaissance)

SFCで発売されていた『アクトレイザー』というゲームのフルリメイク作品。

リメイク前の原作の方は知らなかったのですが、ニンテンドーダイレクトを見て面白そうだったので買ってみました。

クリアはしたものの正直あんまり面白くなくて、個人的にはオススメ出来るようなゲームではないです。

せっかくクリアしたんだしブログに残しておこう……ってことで書いています。

 

store-jp.nintendo.com

 

以下、このゲームの紹介と感想です。

重大なネタバレとかは特に無いので、買おうかどうか迷ってる方は参考にどうぞ。

※ネガティブな意見が多めになっています

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【感想】Into the Breach 全スクワッドまとめ

※Into the Breachについての紹介はコチラ↓

gnnnggp.hatenablog.com

 

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いつものやつ。全スクワッド(チーム)を使用してみた感想です。

全て難易度ノーマルで2~4島解放をクリアしています。ハードはあんまり……。

あくまで私個人の感想なので、他の人の意見とは食い違うことがあります。ご了承下さい。

 

以下、ネタバレが含まれるので未プレイ、未クリアの方はご注意を。

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【紹介】Into the Breach

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Into the Breach

全スクワッドで3回クリアできたので、感想などを書いておきます。

各スクワッドの詳細な感想については別な記事に書いています↓

gnnnggp.hatenablog.com

 

Into the Breach(イントゥ・ザ・ブリーチ)は、もともとPCでリリースされていたインディゲームです。

Switchでシミュレーションゲームを探していたら目に付いたタイトルで、見た感じ面白そうだったので買ってみたら、これが思った以上に楽しくて結構やり込めました。

頭を使うシミュレーション(ターン制ストラテジー)が好きな人には是非やってみてほしい名作です。

あと、こういう感じのドット絵が好きな人にもオススメです。

 

FTL: Faster Than Light』というゲームの続編らしいですが、そっちを知らなくても全く問題ありません。というか私も知りません。Switchでは遊べないみたいですし……。

Switch版特有なのかは分かりませんが、基本的にロードが凄まじく速いのも嬉しい。

要求スペックが低いらしいので、PC版もかなり動作が軽いみたいです。

store-jp.nintendo.com

 

以下、このゲームの紹介と感想です。

重大なネタバレとかは特に無いので、買おうかどうか迷ってる方は参考にどうぞ。

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【感想】トライアングルストラテジー 味方ユニットまとめ

※トライアングルストラテジーについての紹介はコチラ↓

gnnnggp.hatenablog.com

 

いつもの、味方ユニットの使用してみた感想です。二名だけまだ未加入なので未記載。(ぼちぼち追記するかも)

難易度はノーマル。全員最上位クラス・最強武器にはなっていますが、武器強化の程度はまちまち。

あくまで私個人の感想なので、他の人の意見とは食い違うことがあります。ご了承下さい。

 

以下、ネタバレが含まれるので未プレイ、未クリアの方はご注意を。

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【紹介】TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)

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TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー

二週目で真エンドルートをクリアしたので、感想や紹介などを書いておきます。

仲間ユニットの詳細な感想については別な記事に書いています↓

gnnnggp.hatenablog.com

 

 

スクエニの新作タクティクスRPG。タクティクスオウガとかFFTのような、高低差や位置取りが重要となるシミュレーションゲームです。

オクトパストラベラーなどに代表されるHD-2Dというグラフィックが搭載されていて、昔のゲームのようなドット絵でありながら、とても綺麗で美しいのが特徴的。

 

このゲームが発表されてから最初に6~7話だけ遊べるデモ版というものが配信されていたのですが、話があまりに途中すぎて正直あまり良い印象が持てませんでした。

その後、発売日が近付いてから最初から遊べる体験版が配信され、一応やっておくか……とダウンロードしてみたところ、めっっっちゃ面白かった

その日のうちに予約して、発売日を今か今かと待ち続けていた覚えがあります。

 

発売後も奥深くて引き込まれるストーリーに、頭を使って勝利したときの達成感が素晴らしいバトルシステムに惹かれ、あっという間に一週目をクリア。

このゲームの魅力については後述しますが、私はとても楽しめました。でも、あなたが楽しめるかどうかは分かりません。人を選ぶ作品だと思います。

3話まで遊べる体験版(製品版に引き継ぎ可)が配信されているので、気になった方はまずそちらを遊んでみることをオススメします。

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以下、このゲームの紹介と感想です。

重大なネタバレとかは特に無いので、買おうかどうか迷ってる方は参考にどうぞ。

(プレイ時間は一週目クリアで30時間くらいです)

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小説の備忘録

忘れないように、初めて小説を書いてて思ったこととかを残しておく。

次また何かやる時に0からスタートになってしまわないように。

とにかく「完成させる」ためにやったこととか心掛けたこととかが中心。

 

真面目に小説の勉強をしたい人とかには向いてないと思う。私もド素人なので。

 

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